デザインの基本
基本デザインの要素
- 空間
- 要素と要素の間にある空白
- 線
- 垂直線・曲線・水平線・斜線・点線・破線・ジグザグ
- バランス
- 各要素の視覚的重さの配分
- 色
- 彩度・明度・色相
- 形
- 四角や円などの形
- 質感
- 物の質感。硬い、柔らかい、つるつる、ザラザラなどの表現
- 立体
- 高さ、幅、奥行きのある3次元のオブジェクト
- 明度
- 明るさ・暗さ
デザインの原則
※関連性を持ち、デザイン全体を構成する
- 統一性
- すべての要素が関わりを持っていて
バランス、反復、または、調和を使い統一性をもたせる - 多様性
- 異なった要素を使用して注目を集める
単調さを緩和し、関心と興味、新鮮さを引き起こす - 調和
- 形、質感、リズム、テーマ、スタイル、サイズ、 または機能性を調整する事でうまく融合する
- 強調
- 要素を強調することで注目を集める
- コントラスト
- コントラストは色やサイズなどの異なった要素の組み合わせ
- リズム・パターン
- 色、線、形などを反復させることで、デザインの中で統一性をもたせる
- 割合
- 割合とはオブジェクト間のサイズ、異なった色の表面積の相対的サイズ
デザインコンセプト
基本サイトの種類・コンセプトに応じたデザイン
- 何のため(課題・目標)
- 誰が(発信者)
- 誰に(対象者)
- 何を(伝達内容)
- どのように(表現)
視覚で伝える(ビジュアライゼーション)
同じ情報でも見やすさ、分かりやすさで伝達の速度は変わる
見やすさ使いやすさ(ユーザビリティ)
- 情報の見やすさ
- コンセプトの分かりやすさ
- 連続性や関連性を表現したユーザーインタフェース
ピクトグラム
図形や色などを用いて分かりやすく表現する
タイポグラフィ
文字の装飾して見た目の印象を変える
デザインの種類
種類グラフィックデザイン
紙媒体のもの
WEBデザイン
WEBにおけるデザイン
プロダクトデザイン
立体などモノのデザイン